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エンターテイメント分野を中心としたゲームソフトの開発に必要なシステムを研究・開発しています。
マルチプラットフォーム対応の WISWYG(ゲームを実行し、画面を見ながらリアルタイム開発可能)
な統合開発環境の開発。

独自総合演出システム「AGES」や、ゲーム中物体の動作にあわせ、自動的に音波を加工して、音像
を描出することで音が3次元的に移動したように感じさせるシステム「AGES‐ACS」等が、ゲームソフト
開発に活かされています。
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